آموزش اکشن اسکریپت|آموزش ActionScript

کد محصول: نامعلوم

تومان31,500

وضعیت محصول: موجود

توضیحات بیشتر

ر اين نرم افزار آموزش اکشن اسکریپت (ActionScript) فرض بر اين است که شما کار با Flash را مي‌دانيد و مي‌خواهيد کد نويسي در فلش را با استفاده از ActionScript ياد بگيريد.اکشن‌ اسکريپت (ActionScript) زبان برنامه‌نويسي فلش‌ مي‌باشد که تعامل با کاربر، پردازش و نگهداري اطلاعات و غيره را در زمان اجرا به عهده دارد. اکشن‌اسکريپت بر پايه ECMAScript است که معمولاً به صورت بايت کد توسط کامپايلر درون فايل ذخيره گرديده و در زمان اجرا ياrun-time توسط ActionScript Virtual Machine ترجمه و سپس اجرا مي‌شود. در نرم افزار آموزشی ActionScript مباحث زیر آموزش داده میشود.

فصل 1) آشنايي با اکشن اسکريپت

مقدمه
وارد کردن دستورات اکشن اسکريپت
درج توضيحات در کد اکشن اسکريپت
منظم کردن دستورات با Auto Format
استفاده از کدهاي آماده اکشن اسکريپت

فصل 2) کار با Display List

تعريف Display List و Display Object
آشنايي با ارث بري و نمونه سازي
استفاده از کاراکتر نقطه براي تغيير خصوصيات
تغيير مکان يک نمونه در ActionScript
دوران يک شيئ در اکشن اسکریپت
تراز کردن اشياء
تعريف يک تابع در اکشن اسکریپت
قرارگيري شئ در گوشه هاي صفحه
ساخت يک تابع براي قراردهي شئ در گوشه هاي صفحه
دسترسي به متدهاي يک نمونه از شيئ
متد stop
متد gotoAndStop
متد gotoAndPlay
شناسايي رويداد کليک
دسترسي به مادر و فرزند اشياء

فصل 3) کار با Display List

قراردادن يک شئ از Library
ايجاد يک Container در ActionScript
افزودن اشياء به Container
حذف يک شئ با استفاده از removeChild
دسترسي به تمامي اعضاي Container
خصوصيت numChildren
استفاده از متد getChildByName

فصل 4) کار با TimeLine

مفهوم TimeLine در ActionScript
حرکت در TimeLine با استفاده از دکمه ها
ساخت دکمه Play و Pause
ساخت دکمه فريم بعدي و قبلي
ساخت نوار لغران در ActionScript
کار با currentFrame و totalFrames

فصل5) کار با TimeLine

کنترل حرکت در TimeLine
نامگذاري فريم و حرکت به آن
ساخت لينک به صفحه وب
ساخت بزرگنمايي در ActionScript
يک رويداد براي چند دکمه

فصل 6 ) ساخت کلاس

روش ساخت يک کلاس
تنظيم کلاس يک فايل در اکشن اسکریپت
اتصال کلاس به يک symbol
اتصال يک symbol به يک کلاس

فصل 7) ساخت يک بازي Drag و Drop

مقدمه
ساخت کلاسهاي DragDrop
اتصال کلاس به symbolها
ايجاد امکان Drag و Drop
ذخيره و ريست کردن موقعيت يک شئ
تنظيم حرکت گزينه از روي بقيه

فصل 8) ساخت يک بازي Drag و Drop

تعييين محل قرارگيري شي
ساخت صفحه شما برنده شديد
ساخت دکمه اجراي دوباره بازي

فصل 9) کاربا تصاوير، ساخت يک برنامه نمايش اسلايد

نمايش تصاوير موجود در کتابخانه
نمايش تصاوير خارجي (فايلها) در ActionScript
شناسايي لود شدن کامل تصوير

فصل 10) کاربا تصاوير، ساخت يک برنامه نمايش اسلايد

شناسايي رويداد کليک بر روي تصوير
تغييير تصوير ماوس به دست در ActionScript
خواندن چندين تصوير با استفاده از حلقه

فصل 11) کار با تصاوير، ساخت يک برنامه نمايش اسلايد

ساخت برنامه نمايش اسلايد در ActionScript
مشاهده آدرس فايل تصوير کليک شده
مشاهده نام فايل تصوير کليک شده
نمايش تصوير کوچک در ActionScript
تغيير تصوير ماوس به دست در اکشن اسکریپت
استفاده از خصوصيت مديريت رنگ

فصل 12) کار با فايلهاي swf خارجي

خواندن يک فايل swf خارجي
قراردادن نوار کنترل بر روي فيلم
اجراي کدهاي داخل swf خارجي

فصل 13) کار با فايلهاي swf خارجي

نمايش روند لود شدن فايل swf
مشاهده روند نمايش فيلم در ActionScript

فصل 14) کاربا متن در اکشن اسکریپت

خواندن متن از فايل متني بدون فرمت
استفاده از چنيدن فايل متن در ActionScript

فصل 15) کار با متن

استفاده از کدهاي HTML در متن
استفاده از کدهاي CSS در متن
ساخت Scroll Bar براي متن
رفع مشکل اول
رفع مشکل دوم
حرکت متن با Scrollbar
استفاده از TLF بجاي TextBox

فصل 16) ساخت يک پخش کننده صدا

پخش صداي موجود در Library
پخش يک فايل صوتي در ActionScript
ساخت دکمه هاي Pause و Play
پخش آهنگ Pause شده از ادامه

فصل 17) ساخت يک پخش کننده صدا

ساخت دکمه Mute در اکشن اسکریپت
نمايش روند load شدن صدا
نمايش روند پخش صدا در اکشن اسکریپت
تغيير Volume صدا

فصل 18) کار با ويدئو

مقدمه
ساخت دکمه هاي Play و Pause
استفاده از CuePoint جهت ساخت زيرنويس براي فيلم
نمايش روند پخش فيلم در ActionScript
تغيير حجم صداي فيلم در اکشن اسکریپت

دوره‌های مرتبط

نظرات شما

نقد و بررسی ها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است .

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “آموزش اکشن اسکریپت|آموزش ActionScript”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

قالب ووکامرس